精选世界 / 2025—2026
LIPENGXIAN
3D 游戏美术
从角色、场景、道具到游戏实现,以统一的审美构建不同气质的世界。
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ATELIERCHARACTER · ENVIRONMENT · PROPS
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三个项目,以各自的故事与视觉语言呈现。
个人介绍 / ABOUT
在造型与实现之间,构建可信的世界。
リ ホウセン李 朋鮮LI PENGXIAN
以二次元动画风格角色建模为核心,同时制作风格化场景资产。重视造型、拓扑与贴图设计,在视觉表现与实际应用之间取得平衡。
pengxian.lee@gmail.com ↗artstation.com/skadi_ais ↗教育经历
2017.09—2021.06
上海応用技術大学2025.04—2027.03
日本電子専門学校软件技能
Maya · ZBrush · Blender
Unreal Engine · Substance 3D
Photoshop · After Effects
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