精选世界 / 2025—2026

LIPENGXIAN

3D 游戏美术

从角色、场景、道具到游戏实现,以统一的审美构建不同气质的世界。

00
ATELIERCHARACTER · ENVIRONMENT · PROPS
选择一个世界悬停预览,点击固定主题
查看项目
向下探索

精选项目

三个项目,以各自的故事与视觉语言呈现。

个人介绍 / ABOUT

在造型与实现之间,构建可信的世界。

リ ホウセン李 朋鮮LI PENGXIAN

以二次元动画风格角色建模为核心,同时制作风格化场景资产。重视造型、拓扑与贴图设计,在视觉表现与实际应用之间取得平衡。

pengxian.lee@gmail.com ↗artstation.com/skadi_ais ↗

教育经历

2017.09—2021.06

上海応用技術大学

2025.04—2027.03

日本電子専門学校

软件技能

Maya · ZBrush · Blender

Unreal Engine · Substance 3D

Photoshop · After Effects

网页 / 游戏链接二维码预留位置

联系

一起创造新的世界。