PROJECT 01 / REAL-TIME GAME PROJECT
WHITEOWL
ゾンビシューティングゲーム
災害後の空港を舞台に、脱出までの緊張感をリアルタイムで構成しています。
2026.04—2026.07 / 制作継続中PROJECT OVERVIEW
災害後の空港を舞台に、脱出までの緊張感をリアルタイムで構成しています。
5人チームのリーダーとして、プロジェクト全体の方向性と制作進行を担いました。ゲーム企画、プログラム、UI、本ページに掲載しているキャラクター・背景・武器・乗り物の制作、およびUnreal Engineへの実装を担当しています。
- 担当範囲
- 5人チーム / リーダー・企画・プログラム・UI・3D・UE実装
- 使用ツール
- MAYA · ZBRUSH · SUBSTANCE 3D · UNREAL ENGINE
- 制作期間
- 2026.04—2026.07 / 制作継続中
05チーム人数
UEリアルタイム
WIPステータス
SELECTED DETAILS



