PROJECT 01 / REAL-TIME GAME PROJECT

WHITEOWL

ゾンビシューティングゲーム

災害後の空港を舞台に、脱出までの緊張感をリアルタイムで構成しています。

2026.04—2026.07 / 制作継続中

PROJECT OVERVIEW

災害後の空港を舞台に、脱出までの緊張感をリアルタイムで構成しています。

5人チームのリーダーとして、プロジェクト全体の方向性と制作進行を担いました。ゲーム企画、プログラム、UI、本ページに掲載しているキャラクター・背景・武器・乗り物の制作、およびUnreal Engineへの実装を担当しています。

担当範囲
5人チーム / リーダー・企画・プログラム・UI・3D・UE実装
使用ツール
MAYA · ZBRUSH · SUBSTANCE 3D · UNREAL ENGINE
制作期間
2026.04—2026.07 / 制作継続中
05チーム人数
UEリアルタイム
WIPステータス
NEXT WORLDAURORA NIGHT TRAIN